大家都知道app軟件的盈利能力非常強(qiáng),一旦流量多了,那么可以盈利的方式就比較多。所以咨詢app開發(fā)的朋友很多。而且會(huì)問云之夢(mèng)APP開發(fā)用的語言是什么呢?不同的系統(tǒng)平臺(tái)上APP軟件開發(fā)所需要的APP開發(fā)語言是不一樣的,就比如:
1、追求用戶體驗(yàn)的C端App開發(fā):
這類面向普通大眾、追求良好體驗(yàn)的App,建議使用原生代碼來開發(fā)。即Android使用Java或Kotlin,iOS使用swift語言。
使用原生語言開發(fā),可以充分發(fā)揮出App的所有優(yōu)勢,你可以使用任何API提供的功能,而不像混合開發(fā)那樣有著種種限制。此外,原生代碼開發(fā)的App的運(yùn)行速度也是非常流暢的。對(duì)于考慮兼容性廣、適配所有機(jī)型的App來說,原生開發(fā)幾乎是唯一的選擇。
這類開發(fā)的弊端是研發(fā)成本較高,因?yàn)橥瑯拥臉I(yè)務(wù)邏輯需要在Android和iOS上分別來實(shí)現(xiàn)。
2、追求迭代效率的B端App開發(fā):
一些公司內(nèi)部使用的大型App,由于使用范圍僅限于某一個(gè)組織內(nèi)部,不需要追求極致的用戶體驗(yàn)以及廣泛的機(jī)型適配,而追求的是系統(tǒng)版本的功能開發(fā),問題處理的便捷性,更重要是降低App的研發(fā)成本。
對(duì)于這類App,適合采用混合開發(fā)的模式來做,例如Flutter、Ionic、Cordova等,這類開發(fā)的優(yōu)勢是一次開發(fā),處處運(yùn)行。無需再單獨(dú)為Android和iOS分別開發(fā)代碼,可有效降低企業(yè)的研發(fā)成本,也提高了App的版本迭代速度。此外,之前需要高薪聘請(qǐng)Android和iOS工程師,現(xiàn)在只需要會(huì)Web開發(fā)的人員即可。
這類App的弊端是流暢性較低,兼容性弱,無法開發(fā)大型游戲等對(duì)性能要求較高的場景。
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